Standard Waffen
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Bonus Waffen
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Flamethrower |
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Mit dem Flammenwerfer kann der Pyro Gegner anzünden und ihnen so verzögert Schaden zufügen. Die Reichweite ist jedoch sehr gering. Mit der Alternativattacke ist es möglich, gegnerische Geschosse wie Raketen oder Granaten zum Absender zurückzuschicken.
Vorteil
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Backburner |
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Benötigte Achievements zur Freischaltung: 16 Im Gegensatz zum normalen Flammenwerfer macht der Backburner permanent kritische Treffer, wenn man einen Gegner damit in den Rücken trifft. Geschosse können damit aber nicht weggestoßen werden. Vorteil
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Shotgun |
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| Die Shotgun ist wichtig um Gegner auch auf mittlere Distanz bekämpfen zu können, da die Reichweite des Flammenwerfers sehr gering ist. | ||||||||||||||
Flare Gun |
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Benötigte Achievements zur Freischaltung: 10 Die Signalpistole ist keine ernsthafte Waffe. Auf großer Distanz kann man zwar Gegner anzünden, aber es fehlt die Durchschlagskraft der Schrotflinte auf mittlere Distanz. Die Leuchtkugel fliegt zudem langsam und ballistisch, was es schwer macht, sich bewegende Ziele zu treffen. Die Waffe ist nur gegen Sniper recht nützlich. |
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Fireaxe |
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| Eine Feuerwehraxt dient dem Pyro als Nahkampfwaffe | ||||||||||||||
Axtinguisher |
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Benötigte Achievements zur Freischaltung: 22 Anders als die normale Axt, verursacht sie weniger Schaden aber dafür kritische Treffer bei brennenden Gegnern. |
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Der Pyro
Der Pyro ist der Spezialist im Umgang mit Feuer. Er (oder sie?) kann Gegner anzünden, brennt selbst aber nicht. Gefürchtet ist der Pyro besonders in engen und verwinkelten Gängen, da man dort kaum ausweichen kann. Angezündete Gegner brennen eine gewisse Zeit weiter und verlieren Lebensenergie, wenn sie sich nicht mit einem beherzten Sprung ins Wasser oder einem Medipack löschen können. Eine wichtige Aufgabe des Pyros ist die Jagd nach gegnerischen Spies. Die Flammen enttarnen nämlich sofort jeden verkleideten oder unsichtbaren Spy. Besondere Fähigkeiten
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Entzünde 5 Gegner innerhalb von 30 Sekunden
Funktioniert am besten im Getümmel Brandstifter (Arsonist)
Zerstöre 50 Gebäude
Funktioniert am besten mit etwas Ausdauer Zeichensetzer (Attention Getter)
Setze 100 Gegner mit der Signalpistole in Brand
Funktioniert am besten mit Ausdauer und einer sicheren Hand Feuertaufe (Baptism by Fire)
Zwinge zehn brennende Feinde dazu, ins Wasser zu springen
Funktioniert am besten in der Nähe eines Wassergrabens (Well, 2Fort) Abschied in Schande (BarbeQueQ)
Sorge dafür, dass ein dominierter Spieler den Server verlässt
Funktioniert am besten mit viel Geduld Ärzte mit Grenzen (Burn Ward)
Setze drei Medics in Brand, die zum Einsatz ihrer Überladung bereit sind
Funktioniert am besten mit etwas Geduld Lagerfeuer (Campfire)
Töte drei Gegner nacheinander und im selben Umkreis
Funktioniert am besten im Getümmel Axtmörder x 2 (Clearcutter)
Töte sechs Gegner innerhalb eines Lebens mit deiner Axt
Funktioniert am besten mit gutem Blick für die beste Gelegenheit Feuer und Flamme (Combined Fire)
Töte 20 Gegner mit der Schrotflinte, nachdem du sie in Brand gesetzt hast
Funktioniert am besten mit Ausnutzen des Überraschungsmoments Du sollst nicht erobern (Controlled Burn)
Setze 50 Gegner während der Eroberung einer deiner Kontrollpunkte in Brand
Funktioniert am besten mit Ausdauer Du sollst nicht stehlen (Cooking the Books)
Setze fünf Gegner in Brand, die im Besitz des Geheimmaterials sind
Funktioniert am besten mit viel Ausdauer Wer zuletzt lacht ... (Dance Dance Immolation)
Töte drei Gegner während sie taunten
Funktioniert am besten bei Gegnern, die sich sicher fühlen Doppelmord (Dead Heat)
Töte einen Gegner im selben Moment, in dem er dich tötet
Funktioniert am besten mit viel Glück bzw. Pech Ich bin dann mal weg - du auch! (Fire and Forget)
Töte 15 Gegner nach Ihrem Tod und vor dem Respawn
Funktioniert am besten mit etwas Glück Feuerwehrhauptmann (Fire Chief)
Töte 1000 Feinde
Funktioniert am besten mit viel Ausdauer Feuerwehrmann (Firefighter)
Töte 500 Feinde mit dem Pyro
Funktioniert am besten mit etwas Ausdauer Du sollst nicht Sapper platzieren (Firewall)
Setze fünf Spies in Brand, die einen Sapper an einem Gebäude deines Teams platziert haben
Funktioniert am besten, wenn man freundliche Engineers unterstützt Zu genau hingesehen (Firewatch)
Setze zehn Sniper im Zoommodus in Brand
Funktioniert am besten bei unachtsamen Snipern Erinnerungsfotos (Freezer Burn)
Schicke dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder deiner Taunts
Funktioniert am besten mit gutem Timing und etwas Ausdauer Hast du mal Feuer? (Got A Light?)
Setze einen Spy in Brand, während er seine Zigarette wegschnippt
Funktioniert am besten mit etwas Glück Feuer unterm Hintern (Hot on Your Heels)
Töte 50 Feinde mit dem Flammenwerfer von hinten
Funktioniert am besten mit viel Ausdauer Druckwelle (Hot Potato)
Wehre 100 Geschosse mit Hilfe des Kompressionsdrucks ab
Funktioniert am besten mit viel Ausdauer und guten Reaktionen Unfreiwilliger Suizid (Hotshot)
Töte einen Soldier mit einer abgelenkten Rakete und einem kritischen Treffer
Funktioniert am besten mit viel Glück und Geistesgegenwart Fritierter Spion (I Fry)
Setze zehn verkleidete Spies in Brand
Funktioniert am besten mit einer guten Portion Misstrauen Axtmörder (Lumberjack)
Töte drei Gegner innerhalb eines Lebens mit deiner Axt
Funktioniert am besten, wenn man das Überraschungsmoment nutzt Schweinebraten (Makin' Bacon)
Töte 50 Heavies mit dem Flammenwerfer
Funktioniert am besten mit etwas Ausdauer Duo in Flammen (Next of Kindling)
Setze einen Gegner mitsamt heilendem Medic in Brand
Funktioniert am besten mit Ausnutzen des Überraschungsmoments Doppelbestrafung (OMGWTFBBQ)
Töte einen Gegner, und verspotte ihn gleichzeitig
Funktioniert am besten mit viel Glück und Geschicklichkeit Fluglotse auf Abwegen (Pilot Light)
Setze einen Soldier bei einem Rocketjump in der Luft in Brand
Funktioniert am besten in der richtigen Situation Beherrscher der Elemente (Plan B)
Töte zehn Feinde unter Wasser
Funktioniert am besten im Wasser und mit der Schrottflinte oder Axt Pyromane (Pyromancer)
Erziele mit deinem Flammenwerfer 1 Million Schadenspunkte
Funktioniert am besten mit viel Ausdauer Pyrotechnik (Pyrotechnics)
Töte drei Feinde während einer einzigen Überladung
Funktioniert am besten im Getümmel Verbrennung zweiten Grades (Second Degree Burn)
Töte einen Gegner, der von einem anderen Pyro in Brand gesetzt wurde
Funktioniert am besten zusammen mit einem anderen Pyro Der brennende Unsichtbare (Spontaneous Combustion)
Entzünde zehn unsichtbare Spies
Funktioniert am besten mit etwas Glück und Ausdauer Begrüßungszeremonie (Trailblazer)
Setze zehn Gegner in Brand, die kurz zuvor einen Teleporter verwendet haben
Funktioniert am besten wenn man bei einem feindlichen Teleporter abwartet Hänflingsfeuer (Weenie Roast)
Sorge dafür, dass zwei gegnerische Scouts gleichzeitig brennen
Funktioniert am besten bei einem gegnerischen Scoutrush Milestone 1
Schalte zehn Pyro-Errungenschaften frei Milestone2
Schalte 16 Pyro-Errungenschaften frei Milestone 3
Schalte 22 Pyro-Errungenschaften frei
soon!




















