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Ein neuer Patch behebt wieder eingige Fehler an der Engine und TF2 selbst.
Mit dem Engine-Patch sollte es nun möglich sein alte Demos wieder abzuspielen. Es kann hier allerdings vorkommen, dass Grafikfehler auftreten.
CP_Coldfront wurde nun in den Standard-Mapcycle aufgenommen und Engineers können ihre Gebäude nicht mehr vor Rundenbeginn umhertragen. Zusätzlich wurden die die neuen Achievments übersetzt und die Performance der Crit-Effekte verbessert.
Den kompletten Changelog findet ihr unter [mehr lesen].
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Mit dem Engine-Patch sollte es nun möglich sein alte Demos wieder abzuspielen. Es kann hier allerdings vorkommen, dass Grafikfehler auftreten.
CP_Coldfront wurde nun in den Standard-Mapcycle aufgenommen und Engineers können ihre Gebäude nicht mehr vor Rundenbeginn umhertragen. Zusätzlich wurden die die neuen Achievments übersetzt und die Performance der Crit-Effekte verbessert.
Den kompletten Changelog findet ihr unter [mehr lesen].
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Wie gewohnt liefert Valve nach der Veröffentlichung eines Klassen-Updates ein Update dafür nach.
Wieder werden eine Vielzahl an Fehlern behoben. Unter anderem können Engineers keine Lvl 3 Mini-Sentrys mehr bauen und bekommen nur noch maximal 35 Revenge-Crits für die Frontier-Justice. Zusätzlich wurden Fehler bei den neuen Achievments behoben und neue Sounds für einige Klassen eingebaut.
Den umfassenden Changelog findet ihr unter [mehr lesen].
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Wieder werden eine Vielzahl an Fehlern behoben. Unter anderem können Engineers keine Lvl 3 Mini-Sentrys mehr bauen und bekommen nur noch maximal 35 Revenge-Crits für die Frontier-Justice. Zusätzlich wurden Fehler bei den neuen Achievments behoben und neue Sounds für einige Klassen eingebaut.
Den umfassenden Changelog findet ihr unter [mehr lesen].
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Nach 100 goldenen Schraubenschlüsseln ist es endlich soweit, das Engineer-Update wurde veröffentlicht.
Genug geredet. Lasst uns spielen!
Den kompletten Changelog findet ihr unter [mehr lesen].
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- Das letzte Unlock: der Gunslinger. Eine Roboterhand die es dem Engineer erlaubt Combat Mini-Sentry Guns anstatt normaler Sentrys zu bauen.
- eine neue Payload-Map Thunder Mountain
- Die neuen Achievements haben nun eine Beschreibung
Genug geredet. Lasst uns spielen!
Den kompletten Changelog findet ihr unter [mehr lesen].
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Nach dem 75. goldenen Schraubenschlüssel gibt es wieder neue Details zum kommenden Engineer-Update.
Morgen wird das Engineer-Update veröffentlicht. Bis dahin bleibt noch viel Zeit für Spekulationen.
- Eine neue Payload-Race-Map: Hightower
- neuer Schraubenschlüssel aus der Community (noch ohne Namen), kreiert von WatchMaker|. Eine kleine Notiz im Blog weist allerdings daraufhin, dass es sich hierbei nicht um das eigentliche Melee-Unlock handelt, sondern nur um einen Bonus.
- Hinweise auf eine Fähigkeit: Ab- und Aufbauen von einer Sentry? Damit könnte es möglich sein, die Sentry ohne sie zu zerstören von einem Ort zum anderen mitzunehmen.
Morgen wird das Engineer-Update veröffentlicht. Bis dahin bleibt noch viel Zeit für Spekulationen.
Nach 25 weiteren goldenen Schraubenschlüsseln hat Valve neue Details zum Engineer-Update enthüllt.
Als neue Unlock-Waffe wurde der Wrangler enthüllt, eine Art Ferbedienung für die Sentry-Gun die die Pistole ersetzt.
Damit ist es dem Engineer möglich die Sentry-Gun fernzusteuern. Zusätzlich generiert der Wrangler ein Schutzschild um die Sentry das 66% des Schadens absorbiert und erhöht die Schussgeschwindigkeit.
Wechselt der Engineer vom Wrangler zu einer anderen Waffe, schaltet sich die Sentry für 3 Sekunden ab und ist somit schutzlos.
Zusätzlich integriert Valve mit dem Upate eine neue Payload-Map mit dem Namen pl_Upward.
Die neuen Engineer-Achievments können hier bewundert werden.
Als neue Unlock-Waffe wurde der Wrangler enthüllt, eine Art Ferbedienung für die Sentry-Gun die die Pistole ersetzt.
Damit ist es dem Engineer möglich die Sentry-Gun fernzusteuern. Zusätzlich generiert der Wrangler ein Schutzschild um die Sentry das 66% des Schadens absorbiert und erhöht die Schussgeschwindigkeit.
Wechselt der Engineer vom Wrangler zu einer anderen Waffe, schaltet sich die Sentry für 3 Sekunden ab und ist somit schutzlos.
Zusätzlich integriert Valve mit dem Upate eine neue Payload-Map mit dem Namen pl_Upward.
Die neuen Engineer-Achievments können hier bewundert werden.
Gestern Nacht wurde ein kleiner Patch veröffentlich der nur einen Fehler bei Mac-Clients behebt.
Changelog:
Team Fortress 2
Changelog:
Team Fortress 2
- Fixed a Mac client crash that occurs when joining a server
Valve hat die erste Unlock-Waffe für den Engineer enthüllt: die Frontier Justice.
Diese Waffe ersetzt die Shotgun und weist signifikante Änderungen auf:
Was haltet ihr von dem ersten Unlock für den Engineer?
Diese Waffe ersetzt die Shotgun und weist signifikante Änderungen auf:
- ein um 50% kleineres Magazin (3 Schuss)
- keine zufälligen Crits
- man erhält für jeden Sentry-Kill zwei Crits
- für jeden Assist erhält man einen Crit
- wird die Sentry zerstört, erhält man einen Bonus Crit
Was haltet ihr von dem ersten Unlock für den Engineer?
Nach langem Warten ist es endlich soweit!
Das Engineer-Update kommt!

Wie gewohnt gibt es eine eigens dafür eingerichtete Update-Seite. Unter anderem befindet sich dort auch ein Button über den man auf den Wrench-Log kommt. Auf dieser Seite findet man im Laufe des Updates die 100 glücklichen Besitzer eines goldenen Schraubenschlüssels.
Das Engineer-Update kommt!

Wie gewohnt gibt es eine eigens dafür eingerichtete Update-Seite. Unter anderem befindet sich dort auch ein Button über den man auf den Wrench-Log kommt. Auf dieser Seite findet man im Laufe des Updates die 100 glücklichen Besitzer eines goldenen Schraubenschlüssels.














